AutoSway v1.86 模拟风吹摇摆动画-AE脚本

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AutoSway v1.86 模拟风吹摇摆动画-AE脚本 AE脚本-第1张

AutoSway v1.86 模拟风吹摇摆动画-AE脚本-AutoSway使您可以轻松地摇摆图层!

设置简单

木偶图钉工具模式:仅应用图钉

图层模式:可以2D或3D摇摆多个图层

使用说明

木偶图钉工具

在要摇摆的图层上从起点到终点应用木偶图钉

选择您希望影响的所有木偶图钉,然后单击[应用]按钮。

选择[SwayControl]图层并调整摇摆。

层模式

与只能摇动一层的“ Puppet Pin Tool”模式相反,此模式允许多层的链接和摇动。

它可以2D或3D以及弯曲和扭曲方式摇摆。

还有一些工具可以帮助划分和复制图层。

选择您希望影响的图层。

首先选择您要作为起点的图层,然后最后选择要作为终点的图层。

单击应用按钮。

选择[SwayControl]图层,然后调整摇摆。

现在,您的图层可以在风中快乐地摇摆!

如果使用的版本比AfterEffectsCC早,请从AutoSway的“选项”菜单中安装PseudoEffects。

新的功能!v1.81

烘焙功能
通过将AutoSway的运动转换为关键帧,可以将其放在一起形成一层。除了看起来更加整洁外,将所有内容都放在一层中还可以通过减少Expression所需的计算时间来减轻系统资源的负担。可以烘焙的属性是AutoSway添加的SwayControl图层中的“效果和变换”(不透明度)。

AutoSway v1.86 模拟风吹摇摆动画-AE脚本 AE脚本-第2张
取消烘焙功能

此功能可将您的烘焙图层恢复到预烘焙状态。

这包括在SwayControl图层中设置的值以及关键帧信息。

再次调整自动横移运动时使用。

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效果 AutoSway所应用的效果项变得更加容易看到。

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衰减

设置衰减单个关键帧。

从确定设置的位置开始衰减。

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