Moglyph FX v2.04 AE图形复制克隆路径MG动画脚本+AE脚本使用教程

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自夸自话

C4D用户众所周知,Mograph 仍然是功能最强大,功能最强大的过程克隆和动画模块之一。
AfterEffects用户可以免费品尝它的强大功能,这要感谢Cinema 4D Lite版本随附的“ Fracture ”和2个“ Effectors ”(普通和随机),每个AfterEffects CC版本都随附了该功能。但这绝对是有限且令人沮丧的,因为仍然缺少最有趣的工具: CLONER!

运动设计人员必须在项目中重复多少次按顺序复制和动画 一堆(有时是十几个)相似的图形形状?

当然,您可以使用关键帧对设计进行动画处理,然后复制它们,并按时间偏移对它们进行排序…但是这很耗时,如果以后要求更改整个动画怎么办?好吧,您必须一次又一次地重做整个过程,直到您的客户真正满意为止!

一些现有的工具旨在使此过程更高效,更乏味,但是您最终仍然会在时间线中出现很多重复的图层,而且,他们不喜欢像Cinema4D那样保持井井有条的时间线,您可以在其中部署或关闭对象层次结构以保持工作整洁。
Moglyph FX v2.04 AE图形复制克隆路径MG动画脚本+AE脚本使用教程 AE脚本-第1张

MoglyphFX 新功能

MoglyphFX的版本2中添加了许多新功能。仅举几例:

  • UI面板已更改,带有全新的第三个“ HELPMATE”选项卡(其中包含一些Effectors实用程序,并且主要是一个新的Assistant,该助手可让您以交互方式创建新的自定义Moglyph字体)
  • 2个新的GROUP和SOUND效应器
  • 每个字形支持3D(每个克隆和每个效应器都有新的X和Y旋转属性)
  • 每个字形都提供了新的变换和样式选项(新的字形-N伪效果)…

MoglyphFX 安装

首先安装 名为Fonts > MoGlyph-StarterPack 的文件夹中包含的所有Moglyph字体(就像您将在操作系统上安装其他字体一样安装)。
通过打开“ AE首选项” >“ 常规” 选项卡中的相应选项, 允许脚本写入文件和访问网络。
使用aescripts + aeplugins管理器应用程序(最简单),或手动复制“ MoglyphFX.jsxbin ”文件和整个“ MoglyphAssets ”文件夹,然后将它们粘贴到应用程序> After Effects的当前版本> 脚本> ScriptUI中的同一级别上 面板 文件夹。
重新启动After Effects
从“ 窗口” 菜单中启动名为“ MoglyphFX.jsxbin ” 的工具集,然后输入您的许可证代码。
根据您的操作系统和权限,可能还需要几个步骤;只需按照屏幕上显示的说明进行操作,并在消息要求您执行此操作时再次重新启动AfterEffects。
重新打开AfterEffects之后,将面板停靠在AE布局中的任意位置,即可开始使用!

CC2019 用户注意:

Adobe已从新的AE CC2019“ 支持文件 ”文件夹中删除了名为“ PresetEffects.xml ”的文件,而MoglyphFX仍需要此文件才能正确安装!
因此,请确保复制AE先前版本的PresetEffects.xml文件
(位于Windows上的After Effects XX版本> Support Files文件夹中;
在Mac上右键单击AE应用程序,然后选择“ 显示软件包内容 ”,然后转到目录>资源以找到此PresetEffects.xml文件)。
然后将此文件粘贴到其他After Effects CC2019文件夹中的相同位置(完全相同的层次结构级别!)。
仅在此步骤之后,您才能重新启动After Effects CC2019并从Windows菜单中启动MoglyphFX.jsxbin脚本,所有脚本均应按预期工作。
对于那些没有其他先前版本的AfterEffects的用户,我可以仅通过支持凭单按需向他们发送干净的PresetEffects.xml文件。

AE脚本安装方法

  • 拷贝MoglyphFX.jsxbin和MoGlyphAssets文件夹到Support Files\Scripts\ScriptUI Panels

AE脚本报错?

  • 不要用中文版AE,中文版表达式会报错
  • 偏好设置,Edit—Preferences—General面板下,勾选上Allow Scripts to Write Files and Access Network
  • 脚本不支持你的AE版本(可能性较小)

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