Adobe After Effects 2020 v17.0.1.52 Win 修复众多问题赶紧更新吧!

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Adobe After Effects 2020 v17.0.1.52 Win 修复众多问题赶紧更新吧! 软件-第1张Adobe After Effects 2020 v17.0.1.52 Win 中英文多语言一键安装破解版-修复众多问题赶紧更新吧!

After Effects 简介

After Effects 是一款动态图形软件,有动态的PS之称,可媲美当年的合成之王Flame,简称AE。AE软件凭借其完善的基本功能和强大的第三方插件,可以制作出各种炫酷美妙的视频设计效果,被各种视频设计师所钟爱。AE更因其有多种样式的AE模板而被人们所喜爱,有了AE模板只需要简单修改即可完成想要的效果,Adobe经过多年的发展,由当初的CS至CC再到今天的2020,已经经历了无数个版本的积淀,已经相当成熟和稳定,设计师们可以使用各种工具及时输出您随时迸发的灵感,更加快速地将最初的概念创作成为动态图形。

2019年12月版(17.0.1版)中修复的错误:主要是针对稳定性,可用性和性能等问题的修复

  • 修复了使用箭头键滚动字符面板中的字体不会在所选文本层上显示实时预览的问题。
  • OpenEXR和Cryptomatte的更新程序修复了许多错误。
  • 以新的首选项启动时,无法打开Cryptomatte效果模式设置对话框。
  • Cryptomatte效果图层设置弹出窗口默认为空白。
  • 选择后更改Cryptomatte效果图层设置不会显示警告。
  • 将框架另存为ProEXR不会在保存对话框中更新默认名称。
  • 修复了打开图层预览窗口可能显示为空白的问题。如果项目已保存在Windows上,然后在macOS上打开,则可能会发生这种情况。
  • 修复了I和O键可能无法用作键盘快捷键的问题。
  • 修复了After Effects在退出时可能显示内存泄漏警告的问题。
  • 修复了卡通效果,该效果可能在某些帧上或清除内存缓存后显示损坏或意外的伪像。
  • 修复了通过脚本设置PWS的问题,该脚本可能未设置请求的配置文件。
  • 固定的主属性不会动画,除非对原始属性进行了动画处理。
  • 修复了如果先前已翻转图层,则移位重新缩放会错误地翻转图层的问题。
  • 修复了由于无法创建自动保存文件夹或只读文件夹而导致UI无法响应的问题。
  • 修复了通过拖放将素材移至合成时随机字符可能出现在撤消/重做历史记录中的问题。
  • 修复了GPU阴影效果可能导致硬件预览播放停止的问题。
  • 修复了下拉菜单表达式控件效果重复项未按正确顺序出现的问题。
  • 修复了仅音频预览开始时音频可能被静音的问题。
  • 将YCC素材处理为全范围Rec。时恢复了16.x的默认行为。709配置文件(补偿已启用)。
  • 修正了在不以100%缩放时,“变形稳定器”跟踪点中的选取框选择无法正常工作的问题。
  • 修复了Colorama颜色选择器可能无法选择正确颜色的问题。
  • 修复了时间轴面板在预览过程中可能无法响应的问题。
  • 修复了如果通过表达式或脚本将时间轴CTI设置为负时,应用程序挂起的情况。
  • 修复了Adobe Media Encoder和After Effects之间可能无法使用颜色工作区的问题。
  • 修复了在项目打开时将用作主属性的伪效果属性清零并删除了关键帧的问题。如果您有一个存在此问题的项目,则需要:

特效开始

打开项目

清除任何错误

关闭项目,但不关闭After Effects

再次打开项目

保存项目

效果关闭

打开After Effects,该项目和错误应该消失了。

渲染和导出

  • 修复了一个渲染问题,即2012年中之前构建的Mac硬件将显示静态预览或重复预览(一个静态,一个动画)。
  • 修复了“粗糙边缘”的渲染问题,该问题可能会在形状图层的边界之外显示其他内容。
  • 修复了新的16英寸Macbook Pro的渲染问题,该问题会显示损坏的预览。
  • 修复了如果硬件不支持Metal渲染时macOS启动时崩溃的问题。
  • 修复了部分遮挡的大缩放小框架的硬件渲染问题。
  • 修复了当编码器预设试图匹配其设置的源质量时,将伴奏渲染到Adobe Media Encoder时可能发生的崩溃。
  • 修复了带有时间重新映射的伴奏的渲染问题。
  • 修复了在Windows上使用CUDA渲染在Premiere Pro中渲染某些运动图形模板时崩溃的问题。
  • 改进了在回放预览时更改缩放级别时帧的渲染。如果将合成质量设置为“自动”,则预览仍然可以显示一两个帧大小不正确的合成。将伴奏质量设置为完全或一半等可以解决此问题。

崩溃

  • 在效果设置对话框中未选择任何层的情况下,Cryptomatte崩溃。
  • 修复了Colorama颜色选择器在macOS 10.15上崩溃的崩溃。
  • 修复了使用macOS 10.15.1并清除缓存时可能发生的崩溃。
  • 修复了在不同步所需字体时将运动图形模板应用于Premiere Pro时间轴时可能发生的崩溃。
  • 修复了如果硬件不支持Metal渲染时macOS启动时崩溃的问题。
  • 修复了试图显示错误对话框时可能发生的崩溃。
  • 修复了处于半未折叠状态时不稳定的人偶引擎崩溃的问题。
  • 修复了在经典3D合成中使用阴影扩散时产生的随机噪声和崩溃。
  • 修复了在“透视模式”下使用“蒙版跟踪器”时出现的错误或崩溃。
  • 修复了在“基本图形面板”的下拉控件中使用特殊字符时可能发生的崩溃。
  • 修复了当预览播放低于实时且伴奏包含音频时可能发生的崩溃。
  • 修复了当编码器预设试图匹配其设置的源质量时,将伴奏渲染到Adobe Media Encoder时可能发生的崩溃。
  • 修复了在没有溢出内容的面板中单击滚动条时可能发生的崩溃。
  • 修复了在comp窗口中启用形状叠加时可能发生的崩溃。
  • 修复了在时间轴窗口中的时间码编辑控件中单击并擦洗时在macOS上可能发生的崩溃。
  • 修复了在After Effects具有多个导入程序来处理文件类型的情况下打开项目时可能发生的崩溃。

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