World Creator v2.4.0 基于GPU的三维地形生成软件

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World Creator v2.4.0 基于GPU的三维地形生成软件 软件-第1张

World Creator 是世界上第一个实时地形和景观生成器,它使用数千个内核将程序强大的功能与创造性的自由度和实时工作流程的效率相结合,完全在GPU上执行其所有生成和设计过程。精确设计所需的地形,并在所需的位置精确创建特征。

软件特色:

实时生成,设计,混合,混合,绘画和雕刻,腐蚀和模拟。

不败的程序能力

变换和侵蚀-让世界创造者使它看起来真实。

World Creators独特而强大的生成器使您可以应用并组合多种不同的过滤器,以修改您从其他来源创建或导入的地形。完全实时地侵蚀,创建河流和湖泊,应用沉积物,进行转换,样式化,模拟水流和沉积物的运输以及沉积物的沉积等等。

World Creator v2.4.0 基于GPU的三维地形生成软件 软件-第1张

强大的设计能力

随时随地画画。

创建道路,河流,湖泊,高原,阶地,抬高山脉等–或只是手工绘制所需的形状,或使用自定义的高度图和真实世界的数据来标记您的地形。地形和景观编辑功能使您可以绘制任何滤镜,例如侵蚀和沉淀直至纹理,混合贴图,甚至是3D模型(例如树木和岩石),以及World Creator必须提供的更多滤镜。

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着色,令人难以置信的容易。

没有比这更好的了。

使用功能强大的选择器,混合贴图和蒙版,您可以直接在3D视图中进行绘制,并立即在最终地形上实时查看结果。World Creator甚至集成了高度灵活的流图生成器,在纹理化和着色过程中,每个纹理,颜色和渐变均可实时使用该生成器。

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导入自定义纹理。

GameTextures,Poliiigon,Quixel,RD-Textures等。

World Creator允许您导入和管理自己的自定义纹理和渐变。World Creator附带了一个库,其中包含来自GameTextures朋友的免版税纹理。

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杰出的渲染器。

实时且几乎真实。

World Creator的渲染引擎具有最现代的渲染技术,例如具有昼夜循环的实时全局照明,大气和世界散射,景深,光晕,光线,雨水,色彩分级,镜头光晕,逼真的海洋渲染以及更多令人敬畏的内置效果,可实时创建几乎照片般的渲染。

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导入自定义3D模型。

来自许多众所周知的格式,例如FBX和OBJ。

导入您自己的自定义3D模型并将其分布在地形上,以实时创建生动的场景。World Creator附带了一个图书馆,其中包含免版税的资产,例如树木,岩石,花朵,草,树桩等等。每种资源都可以通过程序手动放置。

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